#include <iostream>
using namespace std;

//圆周率
const double PI = 3.14;

//1.封装的意义
//将属性和行为作为一个整体，用来表现生活中的事物

//class代表设计一个类，后边跟着的是类名
class Circle
{
public://访问权限  公开的权限

      //属性
      int m_r;//半径

      //行为
      //获取到圆的周长
      double calculateZC()
      {
          //2*PI*r
          return 2 * PI * m_r;
      }
};

int main()
{
    //通过圆类，创建圆的对象
    //c1就是一个具体的圆
    Circle c1;
    c1.m_r = 10; //给圆对象的半径 进行赋值操作

    //2 * pi * 10 = = 62.8
    cout << "圆的周长为：" << c1.calculateZC() << endl;

    return 0;
}